Xbox anuncia limite de horas para jogos no Game Pass

Empresa atribuiu mudança ao aumento de custos da nuvem

Vitória Gomez, da CNN Brasil
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Após anos de acesso liberado, a Xbox anunciou que assinantes do Game Pass terão horas limitadas de jogos na nuvem. A marca, que pertence à Microsoft, atribuiu a mudança aos aumentos nos custos do armazenamento em nuvem.

O Game Pass é o serviço de assinatura de jogos da empresa, que dá acesso à biblioteca de games por um valor fixo.

As mudanças valem para três planos: Essential, Premium e Ultimate. A principal diferença é no número de jogos disponíveis.

Agora, o tempo de jogo na nuvem, que antes era ilimitado, também muda:

  • Game Pass Ultimate: 15 horas
  • Game Pass Premium: 10 horas
  • Game Pass Essencial: 5 horas

Os limites são mensais e passam a valer em novembro.

Usuários que precisarem de mais armazenamento poderão comprar horas adicionais separadamente.

A mudança também permite que usuários não assinantes comprem horas avulsas na Loja Xbox, sem precisar assinar o plano mensal.

A Xbox anunciará mais informações sobre valores, compra de horas adicionais, jogos elegíveis em cada plano e disponibilidade em diferentes mercados em novembro, quando a limitação entra em vigor. A empresa ainda comunicará os usuários sobre como eles podem monitorar as horas de uso e consultar o tempo restante de nuvem.

A alteração também vale no Brasil. Por enquanto, os preços são:

  • Game Pass Ultimate: R$ 43,90 por mês
  • Game Pass Premium: R$ 59,90 por mês
  • Game Pass Essencial: R$ 76,90 por mês

Xbox justificou decisão de limitar o Game Pass

Em comunicado, a companhia reconheceu que a mudança é significativa para usuários do Game Pass. A estimativa é que a limitação afete 4% dos assinantes.

A Xbox escreveu que o custo de oferecer jogos em nuvem aumenta à medida que mais pessoas o utilizam - e por mais tempo. "A mudança para limites mensais nos permite continuar oferecendo o serviço, ao mesmo tempo que investimos em sua confiabilidade e desempenho", justificou.

Não é a primeira vez que alguma divisão da Microsoft limita uma assinatura. A big tech tem buscado formas de cobrar clientes com base no uso, para refletir o aumento nos custos. Isso porque, conforme a demanda por inteligência artificial e serviços em nuvem aumenta, a oferta de poder computacional diminui - e fica mais caro.

Assinantes do GitHub Copilot e do 365 Copilot, ambos da Microsoft, também já enfrentam cobranças de acordo com o uso, uma mudança em relação ao uso ilimitado de alguns meses atrás.

A Xbox também busca novas formas de monetização. Em julho, a companhia anunciou que testaria a inclusão de anúncios em seu streaming de jogos.

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